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La Puissance Militaire


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Inscrit le: 19 Mar 2009
Messages: 21

Posté le: Dim Oct 24, 2010 3:17 pm
Sujet du message: La Puissance Militaire
Répondre en citant

Pour le MJ,

INFORMATIONS SUR LES FORMULAIRES POUR LA DIRECTION DES GUERRES PAR LE MJ

I- VALEUR MOYENNE (PUISSANCE) POUR CHAQUE TYPE D'UNITÉS

Remarque : Les points sont des diviseurs de valeur, c'est à dire que moins il y en a, plus la valeur de l'unité est importante.
La puissance résulte surtout de l'efficacité moyenne pour tout type de combat. Elle est souvent -de façon proportionelle- assez proche du prix.
Ainsi, il vaux mieux avoir 1000 véhicules de transport plutôt que 20 chars de combat lourds même si ces 20 derniers détruiraient aisément ces 1000 camions en apparence inoffensif.

_ Soldat de l'Armée régulière (au nombre de 1) : 25 000

_ Véhicule de transport : 2 000
_ Canon d'Artillerie mobile : 300
_ Mortier : 300
_ Blindé léger : 400
_ Tank léger : 400
_ Tank lourd : 150
_ Batterie anti-aérienne : 300 [ DCA lourde lance-missiles : 25 ]

_ Hélicoptère de transport : 60
_ Hélicoptère de combat : 40
_ Drône de combat : 100
_ Avion de combat (d'attaque et de chasse) : 30
_ Avion Bombardier : 8 [Bombardier ultra-furtif : 1]

_ Patrouilleur : 40 [ Patrouilleur lance-missiles : 10 ]
_ Frégate : 9
_ Destroyer : 3
_ Croiseur : 1,5
_ Sous-marin : 3
_ Porte-avions (conventionnel et nucléaire) : 0,5
_ Sous-marin nucléaire (ex: SNLE) : 1

_____________________________________________________________
II- LE PROFIL DES FORCES ARMÉES

1) L'entrainement : Concerne naturellement les forces humaines (infanterie).

_ Faible : malus de 75 % (on multiplie la valeur quantitative* par 0,25).
_ Moyen : malus de 25 % (on multiplie par 0,75)
_ Professionnel : niveau normal, aucun changement.

*valeur quantitative : cad nombre de soldats de l'Armée régulière.

2) La technologie : Concerne la qualité de toutes les armes "lourdes" et/ou à moteurs (véhicules, canons d'artillerie, chars, DCA, avions, bombardiers, navires...)

_ Archaïque : malus de 50 % (on multiplie la valeur quantitative par 0,5)
_ Obsolète : malus de 25 % (on multiplie la valeur quantitative par 0,75)
_ Moyenne : niveau normal, aucun changement.
_ Moderne : bonus de 25 % (on multiplie la valeur quantitative par 1,25)
_ Ultra-moderne : bonus de 50 % (on multiplie la valeur quantitative par 1,5)

Remarque : Les USP et la Rostovie sont les seuls à bénéficier de la technologie ultra-moderne.

3) Les équipements : Qualité du renseignement, des armes de l'infanterie, des services de santé, de la détection-radar...

_ Mauvaise qualité : malus de 40 % (on multiplie la valeur quantitative par 0,6)
_ Moyenne qualité : malus de 20 % (on multiplie la valeur quantitative par 0,8)
_ Bonne qualité : niveau normal, aucun changement.
_ Très bonne qualité : bonus de 20 % (on multiplie la valeur quantitative par 1,2)

En plus de cela, ce dernier indicateur peut influer -de façon libre et souple- sur la décision du MJ lors d'un mouvement de troupes en zone accidentée ou même lors d'une bataille.

Remarque : personne n'a le niveau "Très bonne qualité" en 2015.
_________________

Théoriquement, la donnée la plus importante pour mesurer la puissance d'une armée est de loin, la deuxième (la technologie), car elle détermine la qualité du matériel de guerre.

_____________________________________________________________
III- FONCTIONS DES UNITÉS NAVALES

Tir mer-mer : unité navale VS unité navale
Tir mer-terre : unité navale attaquant une cible terrestre
Tir mer-air : unité navale attaquant une cible aérienne


1) Le Patrouilleur : Petit navire bon marché, le patrouilleur est le navire de guerre le plus rapide qui soit, mais aussi le plus petit. Si son efficacité à lutter contre la piraterie ou à surveiller certaines côtes des migrations clandestines n'est pas à démontrer, il est extrêmement faible. Ainsi, il serait plus de l'ordre des affaires policières plutôt que militaire.
Une vingtaine d'excellents patrouilleurs n'arriveraient pas à bout d'1 seul sous-marin ou destroyer de mauvaise qualité.


2) La Frégate (catégorie dans laquelle on range également la corvette) : Navire de guerre de taille moyenne, rapide et pas très cher, il est souvent utilisé pour l'escorte maritime. Dotés de canons de divers types (Mer-Mer mais aussi AA), la frégate a toutefois une capacité anti-sous-marine très limitée. Peu robuste et n'ayant pas une puissance de feu très intéressante, ses qualités sont sa vitesse, son bas coût de production et son efficacité pour les missions spéciales localisées (anti-piraterie par exemple).

Le Sionving (Raksasa) et la Shawiricie sont les plus gros utilisateurs.


3) Le Destroyer : Le Destroyer est le bâtiment de guerre multifonction par excellence. Équipé de canons variés qui vont des mitrailleuses anti-aériennes aux canons Mer-Terre, en passant bien sur aux armes anti-navires basiques, il est surtout connu pour sa capacité anti-sous-marine. En effet, il est massivement doté en armes ASW (en anglais : anti-submarine warfare) : c'est le navire de surface le plus redouté des submersibles.
Cependant, son pire ennemi n'est autre que... sa meilleur proie : le sous-marin d'attaque lui-même !
Il est beaucoup plus lourd, plus lent et plus cher que la frégate. Sa robustesse et sa puissance de feu sont logiquement bien supérieurs.

Les USP et la Shawiricie sont connus pour détenir les meilleurs destroyers.
La Rostovie et le Sionving (Raksasa) possèdent également de bons navires.


4) Le Croiseur (Cuirassé) : Plus fort navire de surface existant, il peut être de type moyen ou lourd. Parmi cette dernière catégorie se place les fameux Cuirassés amiraux.
Le croiseur, ou cuirassé -peu importe sa catégorie- est, après le porte-aéronefs, le plus grand et le plus puissant navire de surface qui soit. Extrêmement cher, très lent mais surpuissant, il est lourdement armé et largement blindé.
Il dispose d'une grande diversité d'armes : il est -sans exception- le mieux pourvu en défenses anti-aériennes et dispose de canons mer-sol dévastateurs. Sa capacité mer-mer est également non-négligeable, mais il reste concurrencé par le Destroyer dans ce domaine là. La raison est que s'il peut aisément pulvériser une frégate ennemie, il sera presque dépourvue en défense ASW, ce qui l'oblige à être escorté par des navires de détection plus petits et plus rapides.
Son pire ennemi est le sous-marin. Aucune de ses armes n'est réellement efficaces pour la lutte anti-sous-marine.

Le Lochlann, les USP et la Rostovie possèdent probablement les plus grands cuirassés au Monde.


5) Le Sous-Marin : Elle est l'unité navale la plus disparate. Certains submersibles sont de petits morceaux de métal bons marchés imbriqués les uns avec les autres, le tout, armé de vieilles torpilles lentes et inefficaces. Rapidement repérés, ils sont facilement anéantis par les Destroyers. D'autres, sont absolument gigantesques et redoutés dans le monde entier par leur capacité balistique nucléaire.
Le sous-marin d'attaque, le plus commun, de qualité médiocre ou excellente, est un "chasseur des mers" : il n'a de rôle que le torpillage des unités navales. Il peut être à propulsion nucléaire, ce qui accroit nombre de ses capacités tactique. Néanmoins, les SNA (sous-marins nucléaires d'attaque) sont comptés dans les "sous-marins conventionnels" par leur incapacité à tirer des missiles balistiques à ogives nucléaires.
Les Sous-Marins Nucléaires Lanceurs d'Engins (SNLE) sont des submersibles armés de missiles balistiques, eux-mêmes capables d'être munies en ogives ADM. Ils n'ont qu'un rôle purement stratégique.
Si son rival par excellence est le destroyer, il n'en est pas sa plus grande menace. Le véritable ennemi du sous-marin est... l'autre sous-marin.

La Rostovie est reine en ce domaine : elle possède les plus grands, les plus résistants et les plus puissants sous-marins de la planète.
Étant numériquement plutôt démunie en navires de surface comparés aux USP et à la Shawiricie, l'ANR a donc misé sur des unités plus spécifiquement anti-navires (cad : les sous-marins). Tous les submersibles en service dans l'ANR sont de très bonne qualité.
Malgré le peu d'espoir, seuls les USP peuvent rivaliser avec Novgorod.


5) Le Porte-Aéronefs : Le Porte-Aéronefs (porte-avions) est tout simplement un géant transporteur d'avions d'attaque. Il est un "nid de frelon" mobile, qui, une fois sa cible repérée (pourvue qu'elle soit assez éloignée) celle-ci n'a que peu de chance de subsister après son attaque. Si la cible n'est ni aérienne, ni sous-marine, et faiblement défendue en dispositif AA, elle sera totalement à sa merci.
Capable d'appuyer des opérations militaires de grandes envergures à l'autre bout du monde, le porte-avions est sans-doute la plus importante unité militaire existante. Son coût, sa longévité -avec protection rapprochée, sa puissance de feu sur long terme et son rayon d'action en mer, en air mais aussi en terre (régions côtières) en fait une forteresse des mers, une véritable "base militaire en mouvement".
Sa seule faiblesse : elle est dépourvue en défenses rapprochées, voilà pourquoi elle doit toujours être escortée par d'autres navires.
Son pire ennemi est, encore une fois, le sous-marin d'attaque.

Dans le domaine du porte-aéronefs, les USP sont les rois.
S'ils disputent avec la Rostovie le titre de Maître des Airs (à qui les meilleurs avions de combat ?), ils sont les seuls à disposer -en toute autonomie et en parfait état- de "bases aériennes mobiles".
Même si la Rostovie tente de s'en fabriquer, seul le Lochlann peut, au moyen de gros efforts, tenter de rivaliser avec Hellington.

_____________________________________________________________

Je rappel que les points de puissances de chacune de ces unités (Véhicule de transport : 1 000/, etc...) sont simplement des valeurs relatives, pour comparer rapidement la puissance des unités entre elles. Elles ne sont donc pas très importantes et peuvent être négligés.
Cela donne juste une petite idée de leur puissance.

Par contre, tout ce qui est dit sur les malus-bonus du profil des forces armées doit être pris en compte pendant les combats organisés par le MJ.
_________________
Vladimir Ivanov, l'administrateur des cartes politiques et gestionnaire des armées nationales.
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